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商品編號:
MAO0673
商品名稱:
Solid Angle Houdini To Arnold v1.13.0 for Houdini 15.5.632 MACOSX
語系版本:
英文正式版
商品類型:
逼真照片級阿諾德渲染器插件軟體
運行平台:
蘋果電腦MacOSX
更新日期:
2017-01-17
碟片數量:
1片
銷售價格:
100
瀏覽次數:
17772
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Solid Angle Houdini To Arnold v1.13.0 for Houdini 15.5.632 MACOSX
Solid Angle Houdini To Arnold v1.13.0 for Houdini 15.5.632 MACOSX 英文正式版(逼真照片級阿諾德渲染器插件軟體)

破解說明:
check crack\install.txt
內容說明:
Arnold阿諾德是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。最初與索
尼影業聯合Imageworks開發,現在是他們的主要渲染器,阿諾德用於全世界超過300個工作室,包括ILM,
Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿諾德是主要的渲染器在多的電影,如 Monster House
和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作為一個獨立的渲染器運行在
Linux,Windows和Mac OS X,或者作為Cinema 4d r17,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana。

Solid Angle Cinema4D To Arnold簡寫為SolidAngle C4DtoA v1.0.7 。

Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)提供了一個橋阿諾德渲染器在標準電影4 d接口。

主要功能:

無縫集成C4D: 對像 (實例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭髮和樣條函數.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預覽參數變化而不中斷你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿諾德材質網絡編輯器,一個基於節點材質編輯器.
一個詳盡的列表著色器和公用節點, 包括vertex maps頂點貼圖映射和每個面材質.
使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.
幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節點Arnold procedural node.
Native linear workflow線性工作流程.
Team Render, 包括單幀分佈渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
英文說明:
Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the
demands of feature-length animation and visual effects. Originally
co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer,
Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore,
MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on
dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs
to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on
Linux, Windows and Mac OS X, with plug-ins for Maya, Softimage, Houdini,
Cinema 4D and Katana.
圖片說明:


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